Começo
Primeiros passos
War of Dusk joga sozinho numa faixa fina acima da barra de tarefas do Windows. Seus heróis andam, lutam, sobem de nível e juntam itens enquanto você usa o PC; você entra quando quer decidir algo. Este guia cobre o essencial para começar bem.
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A faixa
A faixa é a janela do jogo. Ela fica sempre visível logo acima da barra de tarefas, mostra os heróis em campo, os monstros, o chefe da região e os retratos do grupo com HP, MP e efeitos ativos. Nada nela pede atenção: o combate, as técnicas e o loot acontecem sozinhos.

- Arrastar: segure e arraste a faixa para onde quiser; a posição fica salva. Presa à barra de tarefas, ela só desliza para os lados — puxe para cima para soltá-la.
- Retratos: clique para focar aquele herói (as janelas passam a mostrar ele). Botão direito: Trocar de região ou Tirar de campo.
- Efeitos: clique no selo ao lado das barras para ver cada buff e debuff com o tempo restante.
- Convites: convites de grupo e de duelo aparecem na faixa; clique para responder.
Controles e janelas
O botão de menu no canto direito da faixa — ou o botão direito em qualquer ponto dela — abre todas as janelas. Cada janela também abre e fecha com a sua tecla, e Esc fecha as janelas abertas.
| Janela | Tecla | Para quê |
|---|---|---|
| Forja | F1 | Refino, Composição 4 → 1 e +10 com gemas. |
| Mapa | F2 | Cidades, regiões, quests e para onde cada herói vai caçar. |
| Códex | F3 | A enciclopédia: itens, monstros, chefes, drops com a chance real e as regras. |
| Opções | F4 | Janela, desempenho, áudio e as automações do jogo. |
| Personagem | F5 | Equipamento e bolsa, atributos, técnicas, personagens, quests e duelos. |
| Baú | F6 | O Baú da conta, compartilhado entre todos os personagens. |
| Grupo | G | Convites, líder e o grupo de até quatro heróis. |
| Técnicas | K | As três linhagens da classe, a hotbar e o reset. |
| Montaria | M | O Estábulo: chocar ovos, montar, alimentar e evoluir. |
| Quests | menu | Todas as quests por categoria, com entrada e recompensa. |
A janela Personagem reúne quase tudo do herói em abas: Equipamento (com a bolsa), Básico e Avançado (atributos e status), Técnicas, Personagens e Duelos. As Quests abrem pelo menu ou por ela.
Personagens e heróis em campo
Você pode ter até 4 personagens, de qualquer classe — inclusive quatro da mesma. Cada um começa no nível 1 com a arma inicial da classe, um gibão de Recruta e a primeira técnica na barra.

Vários heróis podem estar em campo ao mesmo tempo, cada um na sua região ou todos juntos em grupo. Coloque e tire heróis de campo na aba Personagens da janela Personagem; o herói focado é o que as janelas mostram.
Escolher a classe? Veja Classes.
A primeira hora
O jogo abre com um tutorial curto de cinco dicas (dá para rever em Opções). Seu herói começa em Campos Cinzentos, a primeira região de Vau das Lanternas, e já caça sozinho.
- Deixe caçar. Nos primeiros níveis o herói regenera HP rápido, e os pontos de cada nível vão sozinhos para os atributos da classe. Depois de 35 abates surge o chefe da região: Goblin Rei dos Campos.
- Vença o chefe para avançar. Vencer o chefe sem morrer conclui a região e libera a próxima; com Avançar automaticamente ligado (padrão), a caçada segue sozinha. Morrer antes zera a contagem de abates.
- Aprenda técnicas. Com o ouro dos monstros, abra Técnicas (K) e aprenda as próximas da sua linhagem. Toda técnica ativa aprendida entra sozinha na barra automática.
- Equipe o que cair. Itens vão para a bolsa (F5). Arraste para o slot ou use o botão direito. Refine com Oricalco na Forja (F1) — até +3 a chance é alta e o item nunca quebra.
- Faça o Campo de Treino. A primeira quest vai do nível 1 ao 35. A entrada (Apito do Instrutor) cai nas regiões de Vau das Lanternas. A primeira conclusão de cada personagem dá o set Recruta inteiro e a arma da classe em +3.
Ritmo de nível caçando na região do seu nível: nível 10 em cerca de 20 min, 30 em ~2 h, 50 em ~5 h, 100 em ~35 h, 250 em ~300 h e 400 em ~1.350 h. O progresso offline conta igual.
Modos automáticos
Cada herói tem um modo automático que decide onde ele caça. Mude em Personagem → Personagens (para cada herói) ou em Opções → Jogo (o herói ativo).
| Modo | O que faz |
|---|---|
| Normal | Segue o mapa: caça a região atual e, com Avançar automaticamente ligado, passa para a próxima ao vencer o chefe. |
| Upar | Caça a região de XP do nível do herói que dropa entradas de quest, sem avançar. Combina com a entrada automática em quests. |
| Farmar | Busca drops: Zona de Caça primeiro, depois a região de drop do seu nível com o maior tier de equipamento, sem avançar. |
Outras automações (Opções → Jogo):
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Distribuir pontos automaticamente | ligado | Os pontos de atributo de cada nível vão para a distribuição da classe. |
| Combinar pó automaticamente | ligado | 10 pós viram 1 pedra de refino sozinhos. |
| Avançar automaticamente ao concluir a região | ligado | Venceu o chefe, a caçada passa para a próxima região (também offline). |
| Abrir Caixas de XP automaticamente | desligado | Abre as Caixas de Experiência dos heróis em campo dentro da faixa de nível delas. |
| Entrar na quest automaticamente | desligado | Fora de quest, o herói usa uma entrada do seu nível que esteja na bolsa — no máximo uma vez a cada 10 min. |
Progresso offline
Desligado por padrão: com o jogo fechado nada acontece, e ele continua de onde parou. Ligue em Opções → Jogo → Progresso offline.
- Limite
- até 24 h por vez
- O que conta
- XP, ouro, drops, chefes e avanço automático, com as mesmas regras e chances
- O que não conta
- quests e a Zona da Água
- Ao abrir
- o Resumo offline mostra o que cada herói ganhou
- O tempo conta a partir de quando você liga a opção.
- Com a bolsa cheia, o que não couber é perdido — o Resumo mostra quanto. Esvazie a bolsa antes de fechar.
- Tudo é calculado no seu computador, sem internet.
Próximos passos
- Técnicas — escolha a definitiva certa para a sua linhagem.
- Forja — refino +0 → +9 com a chance real na tela; o item nunca quebra.
- Mapa e regiões — onde upar em cada faixa de nível.
- Grupo — em grupo, cada monstro vale até 220% da XP, dividida entre os heróis.
Dados do jogo de 3 de outubro de 2026.